Kuinka Assassin's Creed tukee matkailua Irlannissa, Italiassa ja sen ulkopuolella

Videopelien tarkoituksena on paeta todellisuudesta. Nyt niitä käytetään tosielämän pakojen markkinoimiseen.

Kuinka Assassin

Assassin's Creed Valhalla on uusin lisä pitkäaikaiseen Ubisoft-pelisarjaan. Se julkaistiin vuonna 2020, ja sen tapahtumat sijoittuvat vuosina 872–878 jKr. Pelaajat ohjaavat Eivor Varinsdottiriä, viikinkiajuria, joka osallistuu Assassin Brotherhoodin ja Templar Orderin väliseen konfliktiin. Toistaiseksi sarja on ylittänyt ristiretket, Amerikan vallankumouksen, merirosvolaivat, viktoriaanisen Lontoon ja paljon muuta. Nyt se on myös Irlannin matkailumainos.

Pelin ensimmäinen ylimääräinen ladattava sisältötaso on nimeltään Druidien viha , joka tuo Eivorin Irlantiin ja maamerkkeihin, kuten Benbulbiniin, Taran kukkulalle, Giant's Causewaylle ja Dubliniin. Tourism Ireland tekee yhteistyötä suosittujen pelivaikuttajien kanssa, jotka toistavat säännöllisesti pelattavuuttaan ja esittelevät Irlannin maisemia, rikas kulttuuria ja kansanperinnettä sadoille tuhansille seuraajilleen. Tourism Irelandin markkinointijohtaja Mark Henry sanoo, että tavoitteena on tuoda nämä paikat esiin peliyhteisöille ja kannustaa heitä menemään näytön ulkopuolelle. Haluamme herättää pelaajien uteliaisuuden esillä olevista paikoista ja innostaa heitä tulemaan tutustumaan niihin todellisessa maailmassa, Henry sanoi, lausunnossa .



Tourism Ireland otti yhteyttä Ubisoftiin pelin käyttämisestä markkinointimahdollisuutena, ja pelintekijä näki sen win-win -mahdollisuutena molemmille osapuolille. Kaupalla ei ollut taloudellisia näkökohtia. Tourism Ireland on taipuvainen pop -kulttuuriin, koska se on aiemmin luonut markkinointikampanjoita molempien ympärille Tähtien sota ja Valtaistuinpeli .



Se on ensimmäinen laatuaan Ubisoftin matkailukumppanuus, mutta ei ensimmäinen kerta Assassin's Creed on käytetty matkailussa. Yli 155 miljoonaa kappaletta myyty, se on yksi kaikkien aikojen suosituimmista videopelisarjoista, ja pelaajat ovat viettäneet lukemattomia tunteja vaeltelemalla sen maisemia ja kohtauksia vastaan. Pandemian aikana franchising huolellisesti virkisti historiallisia kaupunkeja ja paikkoja pidettiin matkavaihtoehtona, kun hän oli jumissa kotona . Italialainen matkanjärjestäjä on myös lisensioinut Assassin's Creed II (julkaistu vuonna 2009) as puitteet Firenzen retkille .

Ubisoftin strategisten liittojen johtaja Amy Jenkins sanoo, että videopelien kehitysvaiheessa Ubisoft tekee yhteistyötä sisäisten ja ulkoisten historioitsijoiden ja asiantuntijoiden kanssa tulkitakseen tosielämän rakennuksia ja maamerkkejä kyseisenä ajanjaksona. Vaikka tietysti asetuksia tarkastellaan uudelleen pelin tarkoituksia varten, monissa pelin sisäisissä ympäristöissä voi silti käydä tosielämässä. Tämä on inspiroinut 'virtuaalimatkailua' pelaajillemme, Jenkins sanoo sähköpostissa. Työskentelemme myös opettajien, museoiden ja paikkojen kanssa käyttääksemme peliemme sisältöä näyttääksemme todelliset sijainnit kyseisellä historiallisella ajanjaksolla. Löytöretki on hyvä esimerkki tästä.



Vuonna 2019 Ubisoft loi omat virtuaalimatkansa muinaiseen Kreikkaan , bonussisällönä vuoden 2018 tienoilla Assassin's Creed Odyssey kopioitu Discovery Tour -tilaksi. Assassin's Creed Origins oli muinaisen Egyptin löytöretki, ja Assassin's Creed Valhalla siitä tulee pelin kolmas versio, jossa on ominaisuus, jossa pelaajat voivat kiertää pelin ympäristöä ilman välittömän (virtuaalisen) kuoleman uhkaa.