Halo 4 siirtyy eteenpäin aamunkoittoon Live Action Web -sarjan avulla

Ohjaaja Stewart Hendler puhuu uuden, tosielämän laajennuksen luomisesta yhteen pelimaailman tunnetuimmista tarinoista.

Halo 4 siirtyy eteenpäin aamunkoittoon Live Action Web -sarjan avulla

Stewart Hendler myöntää, ettei hän ollut suuri pelaaja, kun hänet ohjataan Halo 4 : Eteenpäin aamunkoittoon, live action -verkkosarja, joka toimii esiosana ja verhon korottajana menestyksekkään Xbox 360: n ensimmäisen persoonan ampujan kahdeksannessa erässä.



Vaikkakin Halo 3, julkaistiin vuonna 2007, myytiin 14,5 miljoonaa kappaletta ja käytti todennäköisesti useita miljardeja pelituntia maailmanlaajuisesti, Hendler, joka aiemmin ohjasi kauhuelokuvan Sorority -rivi ja Bryan Singerin tuottama H+ Warner Brothers Digital Distribution -verkkosarja kertoo olevansa tietoinen siitä vain perifeerisesti.

Stewart Hendler

Olin aina ollut joku, joka seurasi Hei franchising, Hendler sanoo. Huonekaverini olivat suuria pelaajia, ja se oli peli, joka houkutteli minut mukaansa.



Perjantaista alkaen Hendler ja Microsoft Studios, tuottaja Hei sarjassa vuodesta 2001, toivovat houkuttelevansa hardcore -faneja ja satunnaisia ​​katsojia Eteenpäin aamunkoittoon, joka toimii Machinima Prime -kanavalla Youtube . Eteenpäin , asetettu 30 vuotta sitten Halo 4 alkaa, pyörii joukon nuoria sotilaita, jotka koulutetaan osaksi YK: n turvallisuusneuvostoa (Yhdistyneiden kansakuntien avaruuskomentoa) ja jotka joutuvat taistelemaan ulkomaalaisten hyökkääjien kanssa. Sillä aikaa Hei on synnyttänyt koko genren digitaalista machinimaa (piirretyt jaksot on luotu videopeligrafiikoista), Hendler oli innoissaan todellisten näyttelijöiden ja todellisten paikkojen käyttämisestä tuomaan syvyyttä ja ulottuvuutta maailmaan Hei . Vaikka se sijoittuu scifi-maailmaan ja täynnä toimintaa, sen on oltava luonteenomainen. Yritimme palkata parhaita näyttelijöitä tuodaksemme todellisuuden maun maailmaan. Voit katsoa heidän silmiinsä ja tuntea heidän tunteensa tavalla, jota et voi videopelien kanssa nyt.

Hendler mainitsee Miesten lapset visuaalisena vaikuttajana ja sanoo pyrkivänsä maailmaan, joka tuntui todelliselta ja kohonneelta. Kuvattu Vancouverissa, Brittiläisessä Kolumbiassa, Hendlerissä ja muissa. osa sarjaa Simon Fraserin yliopistossa, brutalistinen laatta Burnaby Mountainin huipulla, jonka futuristista kampusta ovat käyttäneet myös Battlestar Galactica ja Alamaailman herääminen . Se oli hämmästyttävää, Hendler sanoo kovasta, betonista ja lasista painavasta kampuksesta. Emme ole koskaan nähneet mitään vastaavaa. Se oli todella traagista ja niin pahaa. Se on niin synkkä ja sieluton paikka. En koskaan haluaisi käydä siellä koulua, mutta se ampuu hämmästyttävän.

Kampuksen lisäksi useita kohtauksia sijoitettiin Vancouverin ympäröiviin sademetsiin, joissa täysimittainen kopio Pahkasika , futuristinen panssaroitu Jeep, joka nähtiin aiemmissa Halo -erissä, repäisi ympäriinsä todellisia polkuja. Pelin kuvitellun maailman saattaminen todellisuuteen ja uskollinen fanien odotuksille sarjasta, johon he olivat investoineet niin monta tuntia, oli jatkuva haaste, Hendler sanoo, ja jotain, joka piti hänet yöllä. Maailman aitous oli valtava osa sitä, hän sanoo. Virheitä tai vain odottamattomia asioita kutsutaan tai keskustellaan verkossa. Tavoitteenamme oli osoittaa, että kiinnitimme siihen huomiota ... Meillä oli kaveri, jonka tehtävänä oli varmistaa aitous. Tietynlainen faktantarkistus. Hän keskittyi kolmeen kuukauteen, kaksitoista tuntiin päivässä.




Joten, kun sarja alkaa 5. lokakuuta ja peli julkaistaan ​​6. marraskuuta, Hendler on vihdoin täysin mukana Halo 4? Aion ehdottomasti pelata, hän sanoo nauraen. Se on helvetin hyvä!

Tämä artikkeli on päivitetty Halo 3: n julkaisupäivän muuttamiseksi.